1980年代に誕生し世界に衝撃を与えたビデオゲームは、これまで多くの人々に愛され、長い道のりを歩んできたが、目覚しい技術革新により、ゲーム業界の未来はさらに明るいものとなっている。つまりゲーム業界は、テクノロジーの進歩とともに進化しているのだ。ここでは、その例をいくつかご紹介しよう。

顔認識

3Dスキャンと顔認識技術により、ゲームの世界で自分の似顔絵を作ったり、自分の表情をデジタルイメージに想像力豊かに映し出したりするプログラムが可能になっている。さらに、インテル® RealSenseTM 3Dカメラを使用すれば、人の顔の78ヶ所をスキャンすることにより、開発者はゲーマーの感情に反応するコンテンツをデザインできるようになるかもしれない。例えば、プレイヤーがプレイ画面を見て少し笑うと、ゲームの難易度を即座に下げるようなゲームも登場しうるだろう。

ジェスチャーコントロール

近未来には、ゲームにコントローラーが完全に取り払われているかもしれない!?インテル® RealSense™テクノロジーを使えば、手を動かすだけで、一人称視点のオンラインシューティングゲームをプレイできる。3Dカメラが手の22ヶ所を追跡し、プレイヤーはジェスチャーのみで操作できるため、自然な体の動きでゲームプレイに没頭できる。例えば、ゲーム「Warrior Wave」では、RealSense™テクノロジーを利用して、画面に表示される手のひらで、古代ギリシャの兵士たちを安全に誘導できようになっている。

超高精細度ディスプレイ

ゲームのグラフィックとなると、それを表示するための適切な仕様が必要になる。そこで登場するのが、Ultra 4Kゲームだ。4Kテレビ(少なくとも4,000ピクセルに対応する必要がある)や4KノートPCは、発売当初かなり高額であったが、その価格は徐々に下がり、今ではゲームを見たりプレイしたりするには新定番となっている。1080pでも十分迫力があると思う人もいるだろうが、4K映像の色合いとシャープさは、他の追随を許さないものである。

ウェアラブルゲーム

スマートウォッチやメガネなど、ウェアラブルコントローラーは、ゲームプレイを邪魔にならない程度に便利さを実現してくれる。フィットネス用途でウェアラブルデバイスを導入し始めた企業らは、現在、エンターテインメント事業にも参入しようとしている。ウェアラブルはただ単にカラダの延長ではなく、お気に入りのゲーム機の延長でもあるのだ。

音声認識

プレイに疲れ過ぎて、ゲームパッドを手に取ることができない?そんな悩みでも、大丈夫。音声によるゲームプレイは以前からあったが、その可能性に現実が追いついてきたようだ。というのも、最新のコンピュータは、ユーザーからの音声指示を簡単に識別できるようになっている。音声コマンドは、システムの電源を入れたり切ったりするだけでなく、ゲームプレイのコントロール、SNSでのチャット、マイプレイリストから曲を再生したり、インターネットで検索したりするためにも使用でき、これらがすべてゲームシステムに話しかけるだけで可能となっている。

クラウドゲーム

現役のゲーム開発者は、高度なテクノロジーを必要とするビデオゲーム機を発明するよりも、クラウドを利用して負荷を軽減することを望んでいるようだ。ディスクやデバイスでアクセス可能なメモリ使用量は、もはやゲーム業界にとって制約ではない。クラウドゲームでは、インターネット経由で画像をディスプレイにストリーミング配信することで、最大規模のサーバーサイズまで拡張できる。